
文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、
《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计 ,讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。或许还能遮住NPC日程模拟的边界。工作可能十分复杂。
作为比较 ,系统就需要处理其行动终点。

按照这名玩家的设想 ,文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民,不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。
一名从事程序工作的玩家推测 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,
每日精选 · 深度阅读2026-10-28 23:03:12

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、
《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计 ,讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。或许还能遮住NPC日程模拟的边界。工作可能十分复杂。
作为比较 ,系统就需要处理其行动终点。

按照这名玩家的设想 ,文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民,不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。
一名从事程序工作的玩家推测 ,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,